문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 코믹 마켓 (문단 편집) === 남녀 성비 === 일반 참가자(구매자)는 남성이 더 많고, 서클 참가자(판매자)는 남성과 여성이 비슷하나 최근 서클 참가자도 남성이 더 많아지려는 추세라고 한다. 남자가 무조건 90% 이상으로 압도적인 참가율을 보일 것 같지만, 여성향 서클도 많고 애니메이션과는 관련없는 다른 분야를 좋아하는 사람들도 코믹 마켓에 참여하여 동인지나 굿즈를 내놓기 때문에 그 정도로 성비가 차이나진 않는다. 물론, 당연히 전체적인 서브컬처 수요층은 남자가 여자보다 훨씬 많지만, 이런 오프라인 이벤트는 남녀 성향상 여성이 더 적극적으로 참여하는 경향이 있다. 아무래도 방구석 오타쿠들은 오프라인 이벤트 참여를 꺼리기도 하니까. 사실 한국에서는 이보다 더한 상황이 연출되기도 하는데, 게임 프로리그 관중의 대부분이 여성인 경우가 상당히 많다. 과거 [[스타크래프트]]부터 [[오버워치]], [[리그 오브 레전드]]에 이르기까지 게임 자체를 즐기는 사람은 남성이 여성보다 훨씬 많았지만, 정작 프로리그 관중 성비는 여성이 더 많았다. 초기의 코믹 마켓은 규모도 작았고, 여성향 서클도 많이 참여했기에 서클 참가자(판매자)의 경우, 초기부터 비교적 최근까지 여성이 조금 더 많았으나, 남성 서클 참가자가 70년대 말 [[시끌별 녀석들]]과 [[기동전사 건담]]이 등장하고부터 눈에 띄게 늘기 시작해서 85회 이후로는 어느 쪽이 더 많다고 보기 어려울 정도가 됐다. (84회 기준 남성 서클 참가자 43%, 여성 서클 참가자 57%) 2010년 8월에 개최된 78회 코믹마켓에서 일반 참가자(구매자)의 성비를 조사한 결과, 남성이 64.4%였고, 여성이 35.6%였다고 한다. 다만, 오리지널 남성향 장르가 메인인 3일차(84회는 2일차)의 경우 '''남성이 90%'''이었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기